差别
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规则:实体:异形:超级史莱姆 [2025/07/30 18:58] – 零点 | 规则:实体:异形:超级史莱姆 [2025/07/31 10:33] (当前版本) – 零点 | ||
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行 16: | 行 16: | ||
=== 基础数据 === | === 基础数据 === | ||
- | **特征:**超自然,生物。 | + | **特征:**超自然,生物,史莱姆。 |
**属性:** **力量** +2,**敏捷** -3,**体型** +9,**灵性** +2,**智力** +2。 | **属性:** **力量** +2,**敏捷** -3,**体型** +9,**灵性** +2,**智力** +2。 | ||
- | **技能:**恐吓+9,语言(万能心灵沟通), | + | **技能:**恐吓+15,语言(万能心灵沟通),地形(任选2项)+8,适应(任选3项)+8,洞悉+8,知识(任选一项)+8 |
**感官:** 盲视20米 | **感官:** 盲视20米 | ||
行 30: | 行 30: | ||
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
- | **生命值:** | + | **生命值:** |
**防御等级:** **基础** 7,**反射**13,**体格** 25,**心智** 18。 | **防御等级:** **基础** 7,**反射**13,**体格** 25,**心智** 18。 | ||
行 40: | 行 40: | ||
**伤害抗力:** ;**免疫** 毒素,酸蚀,精准 | **伤害抗力:** ;**免疫** 毒素,酸蚀,精准 | ||
- | **状态抗力** :**免疫**目盲,魅惑,耳聋,恐慌,倒地 | + | **状态抗力** :**免疫**恐慌,迟钝,醉酒,魅惑,丧心丧意,混乱,中毒 |
行 47: | 行 47: | ||
**方块领域**。超级史莱姆占据其所在空间位置的整个区域。其他生物可以进入该空间,但如此做的生物会被// | **方块领域**。超级史莱姆占据其所在空间位置的整个区域。其他生物可以进入该空间,但如此做的生物会被// | ||
- | **异形坚韧** 超级史莱姆的生命值获得+70状态加值(已计入)超级史莱姆的移动速度获得-4状态减值 | + | **异形坚韧** 超级史莱姆的生命值获得+75状态加值(已计入)超级史莱姆的移动速度获得-4状态减值 |
**适应塑形** 超级史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫 | **适应塑形** 超级史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫 |