超级史莱姆
背景资料
扮演简报
战术策略
游戏资料
基础数据
特征:超自然,生物,史莱姆。
属性: 力量 +2,敏捷 -3,体型 +9,灵性 +2,智力 +2。
技能:恐吓+15,语言(万能心灵沟通),地形(任选2项)+8,适应(任选3项)+8,洞悉+8,知识(任选一项)+8
感官: 盲视20米
熟练加值:+6/+3。
挑战等级: 9 级。
战斗数据
生命值: 148;临时生命
防御等级: 基础 7,反射13,体格 25,心智 18。
先攻:+1。
速度: 8米。
伤害抗力: ;免疫 毒素,酸蚀,精准 弱点 火焰,寒冷
状态抗力 :免疫恐慌,迟钝,醉酒,魅惑,丧心丧意,混乱,中毒 倒地,流血,目盲,眩晕,耳聋,反胃,过载,邋遢,麻痹
固有能力
方块领域。超级史莱姆占据其所在空间位置的整个区域。其他生物可以进入该空间,但如此做的生物会被吞没
异形坚韧 超级史莱姆的生命值获得+75状态加值(已计入)超级史莱姆的移动速度获得-4状态减值
适应塑形 超级史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫
裂解 超级史莱姆占据4格。超级史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于20,超级史莱姆会裂解成2只高阶史莱姆
行动
伪足。近战命中+14,2米,单一目标。伤害:4d4+2 钝击伤害。
吞没。近战命中+14 ,范围:4米。单一目标,将目标拖入超级史莱姆体内(如果已有生物则只会拖至身边)该目标不能使用远程武器攻击,属性检定承受一个劣势,陷入沉默、束缚和窒息。未命中则不会增加命中惩罚
制酸 1行动点,使自身产生大量酸液,3轮内,被吞没的目标每轮需额外承受3点酸蚀伤害(这可能会腐蚀其装备)。此外,持续时间内,伪足会额外造成1d4酸蚀伤害
反应
表皮硬化 触发:受到不来自被吞没的目标造成的钝击、穿刺、切割伤害时。硬化自身,减少1d10伤害