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规则:实体:异形:超级史莱姆 [2025/07/30 19:14] 零点规则:实体:异形:超级史莱姆 [2025/09/11 17:23] (当前版本) 零点
行 16: 行 16:
 === 基础数据 === === 基础数据 ===
  
-**特征:**超自然,生物。+**特征:**超自然,生物,史莱姆
  
 **属性:** **力量** +2,**敏捷** -3,**体型** +9,**灵性** +2,**智力** +2。 **属性:** **力量** +2,**敏捷** -3,**体型** +9,**灵性** +2,**智力** +2。
  
-**技能:**恐吓+9,语言(万能心灵沟通),+**技能:**恐吓+15,语言(万能心灵沟通),地形(任选2项)+8,适应(任选3项)+8,洞悉+8,知识(任选一项)+8
  
 **感官:** 盲视20米 **感官:** 盲视20米
行 40: 行 40:
 **伤害抗力:** ;**免疫** 毒素,酸蚀,精准   **弱点** 火焰,寒冷 **伤害抗力:** ;**免疫** 毒素,酸蚀,精准   **弱点** 火焰,寒冷
  
-**状态抗力** :**免疫**目盲,魅惑,耳聋恐慌,倒地+**状态抗力** :**免疫**恐慌,迟钝,醉酒,魅惑,丧心丧意混乱中毒 倒地,流血,目盲,眩晕,耳聋,反胃,过载,邋遢,麻痹
  
  
行 51: 行 51:
 **适应塑形** 超级史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫 **适应塑形** 超级史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫
  
-**裂解** 超级史莱姆占据4格。超级史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于20,超级史莱姆会裂解成2只//高阶史莱姆//+**裂解** 超级史莱姆占据4格。超级史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于45,超级史莱姆会裂解成2只[[高阶史莱姆|高阶史莱姆]]
  
 === 行动 === === 行动 ===
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