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规则:实体:异形:超级史莱姆 [2025/08/02 12:46] 零点规则:实体:异形:超级史莱姆 [2025/09/11 17:23] (当前版本) 零点
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 **适应塑形** 超级史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫 **适应塑形** 超级史莱姆在受到伤害后,直到自己下一个回合结束,获得该伤害类型的免疫
  
-**裂解** 超级史莱姆占据4格。超级史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于30,超级史莱姆会裂解成2只//高阶史莱姆//+**裂解** 超级史莱姆占据4格。超级史莱姆受到致命伤害时,如果此伤害不大于45,超级史莱姆会裂解成2只[[高阶史莱姆|高阶史莱姆]]
  
 === 行动 === === 行动 ===
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