背景资料
一根附带闪电的针 金属质地,附带雷电的金色小虫子
喜欢撞墙的虫子
扮演简报
战术策略
游戏资料
撞针虫
基础数据
特征:超自然,生物。
属性: 力量 4,敏捷 6,体型-3 ,灵性 0,智力 0
技能: 无
感官: 常规
熟练加值:+4/+2。
挑战等级: 2 级。
战斗数据
生命值:15 ;临时生命 ,短休恢复。
防御等级: 基础 18(天生护甲) ,反射22 ,体格13 ,心智12
先攻: +6
速度: 12(悬浮)
伤害抗力: 免疫 力场、钝击、电击
固有能力
异怪强韧 撞针虫的生命上限获得+20状态加值,速度获得+8状态加值(已计入)
反复横穿 释放冲击·释放的回合,可以继续释放该动作项(仍要行动点)
行动
雷针 1行动点,特殊命中+8,半径2米的45°范围内的所有目标,攻击目标的心智防御。伤害:1d8电击伤害+4点切割伤害。无论是否命中,均会为灵性不大于4的目标身上附着电元素1min
休酣 X行动点,你可以消耗任意数量的行动点,下回合赋能阶段,你获得行动点的数量获得+X状态加值(X为你消耗的行动点数量)
冲击·预备1行动点。结束阶段,获得冲击·释放动作项。指定 1 米宽 12 米长的直线区域。
冲击·释放1行动点,近战命中 +10,移动至指定区域末端(不触发借机),遇到非生物的障碍物停止。伤害 2d4+4 穿刺。如果命中了任意敌人,该动作项本次不会为你施加命中惩罚
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