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背景资料

扮演简报

狮群 蝎尾狮一般是群居。每个族群只有最优秀的几只能拥有翅膀。首领的翅膀格外巨大,可以长时间飞行

携毒者。蝎尾狮的尾巴有剧毒,是除了爪牙之外的强力攻击手段

战术策略

连击猛攻者。

游戏资料

基础数据

特征:异怪,他者。

属性: 力量 9,敏捷 +3,体型 9,灵性 +3,智力 1。

技能:恐吓 +5,观察 +5,地形(选一)+5。

感官:昏暗视觉10米,温度感知 2 米,被动聆听 13。

熟练加值:+5/+3。

挑战等级: 8级。

战斗数据

生命值:47。

防御等级: 基础 20(天生护甲),反射 24,体格 30,心智 16。

先攻:+7。

速度:13米。

伤害抗力: 抗性 毒素,精神,精准。弱点:火焰

状态抗力: 抗性 情绪,免疫 中毒,剧毒,恐慌,虚浮。

固有能力

狮子王。如果你是蝎尾狮王,则拥有13米的飞行速度和额外20点生命上限(未计入)。

集群战术

行动

撕咬。近战命中 +14,1 米。3d4+9穿刺。命中后可以视为执行撕裂

尾刺。近战命中 +14,0-3米。1d4穿刺+1d4毒素伤害。命中后,为目标施加持续5回合的剧毒2

利爪。近战命中 +14,有效距离 1~2 米。伤害 1d4+9 切割。

扑·预备[A]。结束阶段,获得扑·释放动作项。指定 2 米宽 10 米长的直线区域。

扑·释放[A]。特殊命中 +14,对指定区域。伤害 2d6+9 钝击。

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