差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:实体:精魂:柔魂 [2024/09/22 00:31] – 零点 | 规则:实体:精魂:柔魂 [2025/02/27 02:36] (当前版本) – 零点 | ||
---|---|---|---|
行 3: | 行 3: | ||
=== 扮演简报 === | === 扮演简报 === | ||
- | **只有头** 外形上是一颗悬浮在空气中的,圆圆的脑袋,偏向于女性的脸型,表情安详。 | + | **只有头** 外形上是一颗悬浮在空气中的,圆圆的脑袋,偏向于女性的脸型,表情安详,有时候看起来微微透明。 |
**毫无战意** 只要没有受到生命威胁或者其他人的强烈攻击,柔魂们一般不会参与纷争 | **毫无战意** 只要没有受到生命威胁或者其他人的强烈攻击,柔魂们一般不会参与纷争 | ||
行 13: | 行 13: | ||
=== 战术策略 === | === 战术策略 === | ||
- | **战斗!?** 一般不参与战斗,但一但打起来就是不死不休,没什么战斗力,但是喜欢冲锋陷阵。拿它们当炮灰吧,毕竟你召唤来的都是分身 | + | **战斗!?** 一般不参与战斗,但一但打起来就是群起而攻之,且不死不休,没什么战斗力,但是喜欢冲锋陷阵。拿它们当炮灰吧,毕竟你召唤来的都是分身 |
===== 游戏资料 ===== | ===== 游戏资料 ===== | ||
行 23: | 行 23: | ||
**特征:**超自然,生物。 | **特征:**超自然,生物。 | ||
- | **属性:** **力量** -2,**敏捷** +3,**体型** | + | **属性:** **力量** -2,**敏捷** +3,**体型** |
- | **技能:** 歌唱+7,礼仪(祭祀)+7,洞悉+6,哲学(任选2项)+6,知识(任选1项)+9,语言(任选4项)+7 | + | **技能:** 歌唱+7,礼仪(祭祀)+7,洞悉+6,哲学(任选2项)+6,知识(任选1项)+9,语言(任选4项)+7,隐匿+6 |
**感官:** 昏暗视觉 | **感官:** 昏暗视觉 | ||
行 31: | 行 31: | ||
**熟练加值:**+4/ | **熟练加值:**+4/ | ||
- | **挑战等级:** 1/2 级。 | + | **挑战等级:** 1/4 级。 |
=== 战斗数据 === | === 战斗数据 === | ||
行 37: | 行 37: | ||
**生命值:5 **;**临时生命** ,短休恢复。 | **生命值:5 **;**临时生命** ,短休恢复。 | ||
- | **防御等级:** **基础** 13 ,**反射**13 ,**体格**10 ,**心智**19 。 | + | **防御等级:** **基础** 13 ,**反射**13 ,**体格**8 ,**心智**19 。 |
**先攻:**+3 | **先攻:**+3 | ||
- | **速度:**5 | + | **速度:** |
**伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫** ;**弱点** 钝击、穿刺、挥砍。 | **伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫** ;**弱点** 钝击、穿刺、挥砍。 | ||
- | **状态抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫**目盲、恐慌、晕眩、中毒、丧心丧意、恐慌、倒地、迟钝、过载 ;**弱点** 。 | + | **状态抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫**恐慌、丧心丧意、恐慌、倒地、迟钝、过载 ;**弱点** 。 |
=== 固有能力 === | === 固有能力 === | ||
行 51: | 行 51: | ||
**避战** :只要没有被 提前 强烈要求,它们会躲得离战场远远的。但是对分身而言,说服它们参战并不困难。(相对的,说服它们的母体作战非常困难) | **避战** :只要没有被 提前 强烈要求,它们会躲得离战场远远的。但是对分身而言,说服它们参战并不困难。(相对的,说服它们的母体作战非常困难) | ||
- | **悬浮灵** :漂浮在空气中,离地1米高,不会也不能主动落地,也无法依靠此特性飞得更高。生命值获得+11(已计入) | + | **悬浮的脑袋** :漂浮在空气中,离地1米高,不会也不能主动落地,也无法依靠此特性飞得更高。生命值获得+25(已计入) |
**分身体** :生命值变为0时,如果24小时内未发动过此特性,则你可以分裂一个与你相同的柔魂并将生命值回复至上限(解除所有异常状态),此分身为一个独立的个体,有自己的思想,存在时间无限,但24小时内无法使用此特性。 | **分身体** :生命值变为0时,如果24小时内未发动过此特性,则你可以分裂一个与你相同的柔魂并将生命值回复至上限(解除所有异常状态),此分身为一个独立的个体,有自己的思想,存在时间无限,但24小时内无法使用此特性。 | ||
行 58: | 行 58: | ||
=== 行动 === | === 行动 === | ||
- | **头颅撞击** :近战命中+7,有效距离0.5米,伤害:1d8+5钝击 | + | **头颅撞击** :近战命中+7,有效距离0.5米,伤害:1d10钝击 |
**蓄力** :下次近战攻击获得一个优势,如果命中,伤害增加1d4 | **蓄力** :下次近战攻击获得一个优势,如果命中,伤害增加1d4 | ||
- | **头颅前冲** :直线向前冲锋至多5米,撞击到目标后停止,对目标进行一次近战命中(近战命中+5),伤害:2d4钝击。 | + | **头颅前冲** :直线向前冲锋至多5米,撞击到目标后停止,对目标进行一次近战命中(近战命中+9),伤害:2d4钝击。 |
- | **悄悄躲起来**:处于半遮蔽或完全遮蔽状态下,可以悄悄藏起来,如同施展了[[规则: | + | **悄悄躲起来**:处于半遮蔽或完全遮蔽状态下,可以悄悄藏起来,如同施展了[[规则: |
=== 反应 === | === 反应 === |