前言
你见过被塑料呛死的海豚吗?每块一次性塑料垃圾都将在人们将其随意抛弃后留下一段腐烂的回忆。
魔法正是这种东西。了解魔法的设定,有助于写手使用已有设定,或者创造属于自己的奥术设定。
基础内容
魔法的性质
魔法是战争幻想中最常见的超自然现象。其本质是心想事成。
魔法是由魔鬼、而非神祇所创造的,这导致了两个后果:其一,神创造的世界和魔鬼创造的魔法实际上是两种并行的事物,因此魔法效应无法自然地被世界消解;其二,灵祇没有管理魔法的权能,因此魔法处于不受监管的状态。
在古老帝国对魔法进行深入研究后,魔法的另一可怕性质被开发了出来。古老帝国通过奥术永续术让奥术引发的魔法效应永不消散,使得这些魔法效应有了无限的持续时间。即使可以使用奥术永久性地压制被永续术持久散发的奥术,但这些奥术也是在引发永久的魔法效应。
魔法效应不断积累,而从未真正消失。就好像喝完咖啡后随意丢弃的塑料吸管可能导致海豚胃穿孔一样,随意地操纵魔法会使得整个世界变得积重难返。即使是糟糕的仪式也会长久地留在世界上,一个基础的咒语也能不可逆转地扰乱界域的生态。心想事成,这就是魔鬼的诡计。
奥术
奥术是神秘学的应用学科,是根据魔法运行的原理操纵魔法现象的技术。实践和研究奥术知识的人被称作奥术施法者。
然而,由于在古老帝国陷殁后神秘学丧失传承,今人已无法从原理出发来理解奥术。雪上加霜的是,奥术的知识体系在文明断层中变得残缺、支离,使得后人无法系统性地学习这个复杂的学科。现代的奥术学习者只能通过古籍中的只言片语,依靠死记硬背或经验性的感悟来学习奥术。
基于魔法的本质,非奥术施法者同样可以操纵魔法。此类施法者必须构建一个世界观,大致用某种规律解释ta所知的所有存在的事物。施法者可以按照这个世界观的规律操纵魔法,这比单纯强烈的情感更为有效。每当遭遇一个新鲜事物,施法者都必须尝试将这种事物纳入ta的世界观;否则随着世界观的崩塌,依据此世界观的施法能力也将一并失去。
魔法史
远在古老帝国崛起之前,魔鬼就已经离开祂的活物伙伴,离群索居于火之大陆了。在那远离风暴大陆的地方,魔鬼创造了魔法,用以引诱山丘大陆的凡人堕落。
最初,荒神并不以为意。傲慢大意的祂们仍然将魔鬼视作自己不合群的伙伴,热情地接纳了魔法这一不受自己节制的新事物加入自己创造的世界当中。便利的魔法助力古老帝国崛起,凡人的生活也因魔法而绚烂,一切都好像在往好的方向发展。
然而,魔法对于世界而言终究是异质的。随着奥术工程不断扩展,人们享受着魔法带来的便利,而有意识地忽视魔法对世界造成的破坏。最终,众灵祇意识到荒神已无力解决魔法的种种副作用,于是祂们推翻了自己曾经的领导,并着手消除魔法带来的种种影响,但已经太晚了。
今天,众灵祇仍旧允许凡人有限的操纵魔法,不过奥术使用的限度和奥术学习的来源都已经被压制到了很低的水平。祂们相信这样可以将魔法效应的积累限制在一个可控范围,但真的如此吗?