项目概述
该项目为我们的跑团规则。
基本定位
- 制作一个能让我们愉快游戏的跑团规则。
- 推广世界观。
- 经营一个适合安放世界观作品的网络平台。
内容说明
项目内容
规则分为正文、跳转文件和写作模板三个部分。
正文包括《雇佣兵手册》、《主持人手册》和《创作者手册》三个文档。跳转文件包括被命名为动作项和特性两个文件夹内的所有文档。写作模板包含创作工坊文件夹内的所有文档。
项目结构
graph TD A(根目录) --- B[雇佣兵手册] A(根目录) --- C[主持人手册] A(根目录) --- D[创作者手册] A(根目录) --- E[创作工坊] E[创作工坊] --- F[模板文件] A(根目录) --- G[动作项] G[动作项] --- H[动作项详述] A(根目录) --- I[特性] I[特性] --- J[特性详述]
行文规范
文件命名
本项目对正文和跳转文件具有不同的命名方式。
正文的命名根据该文档内所有文本内容进行命名。跳转文件根据跳转需求命名。
版本命名
项目版本号中位于.号前的数字为主版本号,指该项目的迭代数。当项目出现整体架构变化时,主版本号应进行相应变动。
位于.号后的数字为修订版本号,指该项目的修改次数。当作者对项目内容进行增加、修改、删除时,修订版本号应进行相应变动。
例如,规则3.14版指该项目的版本为第3代第14次修正。
版本内容更新
- 2023-04-22 制作开始
- 确立基础概念
- 战斗与扮演分离
- 2023-05-09 规则0.1
- 制作战斗规则
- 确立正文与跳转文件的结构
- 2023-07-15 规则0.2
- 2023-07-28 规则0.3
- 游戏内容修改。原为战斗、冒险、解密,转变为战斗、扮演和叙事。
- 《雇佣兵手册》增改
- 角色升级
- 第一章 道途特性
- 第二章 背景特性
- 第三章 限制特性
- 第四章 进行游戏(new冒险-察觉,冒险-效应范围,遭遇-动作,遭遇-伤害,遭遇-濒死)(new技能,冒险)
- 第五章 休整期(new受训升级,建设据点,加工,强化,休息)
- 第六章 装备与财富(new武器,防具)(new冒险用品)
- 第八章 战争幻想之年(new阵营)
- 《主持人手册》增改
- 第二章 运行游戏(new创建遭遇,发放奖励)
- 《创作者手册》增改
- 第五章 创作非玩家角色
- 第八章 创作特性
- 2023-08-09 规则0.4
- 战技完成
- 2023-08-18 规则0.5.1
- 编写readme文件
- 第四章 进行游戏-冒险
- 增加意外事件
- 第六章 装备与财富-武器
- 暴击效果修正为伤害骰取满
- 武器的暴击特效修改为额外动作项
- 2023-09-02 规则0.5.2
- 雇佣兵手册
- 完成战士
- 缩减道途数量
- 修改加工素材的机制
- 修改货币汇率
- 主持人手册
- 修改魔法素材和神奇物品的随机奖励表
- 缩减素材数量
- 创作者手册
- 修改创作NPC的数据
- 2023-09-17 规则0.6.1
- 雇佣兵手册
- 完成冒险-环境
- 完成炼金物品-危险品
- 创作者手册
- 增添炼金物品的制作建议
- 2023-09-19 规则0.6.2(雇佣兵手册)
- 调整战技
- 守护从1级修改为13级
- 增加1级特性盾卫
- 删除17级特性卸力
- 增加护甲大师功能,并移动至17级
- 调整据点设施
- 减少铁匠铺的功能
- 增添研究院
- 增加奥术学院的功能
- 增加枪械和弩箭伤害
- 增加部分毒药
- 2023-09-29 规则0.6.3
- 雇佣兵手册:完成毒药
- 2023-10-01 规则0.6.4(雇佣兵手册)
- 完成灵药
- 添加蛇毒特征
- 添加知识(军事)
- 2023-10-07 规则0.7.1
- 填充专家列表
- 2023-10-30 规则0.7.2
- 雇佣兵手册
- 修改熟练度(提升+2/+1)
- 调整体格、反射、心智防御的计算方式
- 《创作者手册》修改怪物的攻击加值和防御等级
- 2023-10-31 规则0.7.3
- 《雇佣兵手册》将伤患表格调整为苦难
- 《主持人手册》“苦难-疾病”增添20项苦难
- 2023-11-01 规则0.7.4
- 翻新护甲数据,以契合新的熟练进度
- 2023-11-9 规则0.8.1
- 完成专家列表
- 2023-11-17 规则0.8.2
- 重置经济系统
- 等级间的差距由 2 倍调整为 1.5 倍
- 不同档次的奖励差距由 2 倍调整为 3 倍
- 2023-11-20 规则0.8.3
- 雇佣兵手册
- 修改熟练进度:+13/+7→+8/+4
- 修改检定难度
- 修改苦难
- 重置护甲系统,取消头盔、铠甲、战裙的区分
- 修改据点设施
- 创作者手册
- 重置怪物数据
- 主持人手册
- 调整检定难度
- 修改遭遇预算,由 3 级差一倍改为 4 级差一倍。
- 2023-11-24 规则0.8.4
- 调整炼金物品
- 补完战技列表
- 2023-11-27 规则0.8.5
- 补完专家列表
- 将怒气骰的计算方式由个改为次。
- 2023-11-29 规则0.8.6
- 修改珍惜度规则(从传奇、史诗、珍惜etc.修改为 A、B、C etc.)
- 重置初始资金,大略为上一级终局奖励×1/4
- 修改设施花销和护甲花销
- 2023-12-01 规则0.8.7
- 战士补完
- 2023-12-03 规则0.8.8
- 修改稀有度规则(改回传奇、史诗、珍惜)
- 修改物品价格和加工/强化价格
- 2023-12-6 规则0.8.9
- 完成水手
附录
作者
如果您对本项目的内容抱有疑问,请联系战争幻想讨论组(QQ群:698490363)。
贡献者
- 勇者 - 规则编写 - 文本组
- 叶子 - 策划咨询 - 制作组
- 流风 - 网站运维 - 网站运营
致谢
感谢大家对本项目的支持与理解。
版权信息
待补充。