本页面的其他翻译:
  • zh

主菜单

这是本文档旧的修订版!


背景资料

扮演简报

不变折射者 镜魔没有什么欲望,也没什么攻击性,大多数镜魔喜欢偏安一隅,只要不惹他,他就不会攻击你

火之大陆的守门人 镜魔只需要很小一片地方就可以生存,而且数十年都不会移动本体,因此很多强大的地狱生物都喜欢把家建在他们旁边,让他们充当守门人

战术策略

防御者

游戏资料

基础数据

特征:地狱,生物。

属性: 力量 0,敏捷 0,体型 +10,灵性 +5,智力 +10。

技能:文化(地狱任选2)+7,语言(地狱任选2)+11,知识(社群)+11;礼仪(官僚)+7,物种(地狱,人类)+5,知识(纹章)+9,知识(军事)+11,炎热(适应)+11,欺瞒+16

感官: 常规。

熟练加值:+5/+3。

挑战等级: 8 级。

战斗数据

生命值:75;临时生命

防御等级: 基础 20(镜面),反射 12,体格 22,心智 27。

先攻:+5。

速度: 2米。

伤害抗力: 反弹 光耀。抗性:黯蚀、力场、切割。弱点:钝击、音波

状态抗力: 免疫 流血失能中毒醉酒魅惑

固有能力

镜面强韧 镜魔

行动

火焰拳。近战命中 +11,有效距离 1~3 米。伤害 1d4钝击+1d8+6火焰。若你一次性对目标造成了10点伤害,你令其增加1级烧伤

火刑。 1行动点,维持,特殊命中+10,有效距离 1 米,一个至少烧伤2的目标,令其被点燃,此火焰不会熄灭,直到将其烧成灰烬(或被魔法性地扑灭)目标始终视为处在燃烧

浴火。 1行动点,你令自身周围燃起熊熊烈火,对你身边半径2米范围内的目标造成2d4火焰伤害;之后,直到你的下个回合,进入范围的目标受到2d4火焰伤害。火魔死亡后,会自爆,如同以自身为圆心释放了火球术(无耗材)

反应

烈焰缠绕 借机攻击;效果 你用“火焰拳”对目标进行一次借机攻击,若其进入烧伤,你可以额外对其进行一次火刑的攻击(承受1次命中惩罚)

你需要登录发表评论。
回到顶部