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扮演简报

镜像生物 镜魂的外貌是一面奇怪的、悬浮着的镜子。如果它是被召唤的,那么召唤者可以为它选择一些装饰物

不变折射者 镜魂没有什么欲望,也没什么攻击性,大多数镜魂都有点傻傻的,只要不惹他,他就不会攻击你

战术策略

模拟攻击 你打了我,就要承受代价,当然,盟友的代价可以让敌人承受

游戏资料

基础数据

特征:精魂,生物。

属性: 力量 -3,敏捷 3,体型 +5,灵性 +5,智力 +2。

技能:

感官: 10米盲视。

熟练加值:+5/+3。

挑战等级: 6 级。

战斗数据

生命值:63;临时生命

防御等级: 基础 18(镜面),反射 16,心智 20。

先攻:+8。

速度: 9米。

伤害抗力: 反弹 光耀。免疫:黯蚀、音波。抗性:精神。弱点:钝击、力场

状态抗力: 免疫 流血失能中毒醉酒魅惑目盲目眩

固有能力

镜面强韧 镜魂的生命上限获得+35状态加值,镜魂的反射防御获得+3状态加值,移动速度获得+1状态加值(均已计入)。镜魂的体格防御不适用

灵镜:如果你是幽灵镜转化而来的镜魂,则你对周围5米范围内的敌人施加幽灵镜的反面效果。你可以用1行动点切换为:“对5米范围内的盟友施加幽灵镜的正面效果”。该效应为灵光效果,你可以用1行动点来开关此效应

行动

砸击。 近战命中 +8,单一目标,对其造成2d4精神+2d4钝击伤害,如果你是幽灵镜转化而来,改为1d4精神+1d4黯蚀+1d4光耀伤害

兑换反应。 1行动点,你可以获得额外1反应,持续到你的下一个回合开始

反应

反射攻击 1反应;效果 特殊命中+10,一个目标对你造成伤害后,你可以对一个你视野范围内的目标的反射防御进行一次攻击,攻击成功则对其造成等量伤害,伤害类型为黯蚀或精神(由你选择)

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